游戏

有效化解网络攻击,安卫士游戏盾实现游戏云安全

字号+作者:techOL 来源:互联网 2018-07-18 09:11 收藏成功收藏本文

  随着当今游戏产业的快速发展和技术的不断革新,游戏行业所遭受的网络攻击也逐年增多。据阿里云发布的2017年上半年的《游戏行业DDoS态势报告》,2017年上半年,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,最大峰值为608G;游戏公司每月平均被攻击次数高达800余次。在攻击最猖獗的时期,游戏公司平均每天都要经受30余次攻击。严峻的网络安全形势,给网络游戏相关产业造成巨大经济损失的同时也对网络安全公司的安防实力带来了新的挑战。

  为保障良好的用户体验,游戏公司历来对自身服务器及网络系统的安防能力就有着极高的要求。大型游戏公司往往以投入更多资源架设更强大的防御系统来实现自身的网络安全需要,而对于众多中小型游戏公司来说,既希望自身安全得到更好保障,又希望能够合理控制安防成本,这是一个两难的问题。安卫士游戏盾的出现,无疑为广大中小游戏企业带来了一场期盼已久的“及时雨”。

  安卫士游戏盾是浙江安云科技专为游戏行业量身定制的新一代网络安全产品,致力于解决众多传统网络安全方案所无法解决的问题,特别是在高频DDoS攻击和CC攻击防御方面,更是取得了100% 防御的突破性成果。安卫士游戏盾在接入方式上也进行了优化,与单点部署的传统分布式防御方案不同,它采用的是多点部属,有着更强的防御效果。

  在DDoS防护方面,安卫士游戏盾突破传统服务器高成本的硬防扛,采用硬防+节点、实时监控+切换的防护方式,既为游戏企业节省了防御成本,也为游戏行业提供了一个更好的DDoS安全防御解决方案。此外,安卫士还利用自主加密逐流算法,解决了传统服务器因防火墙清洗所造成的游戏账号误封问题,保障了用户体验,从真正意义上实现了零穿透零误封。

  值得一提的是,安卫士游戏盾还为游戏企业解决了传统安全解决方案维护难、成本高的痛点。在传统网络安全防御的框架内,游戏服务器一旦受到攻击,游戏公司就需要维护高防和源机,维护时间长,操作难度大,成本高昂。安卫士与传统解决方案的不同之处在于,不管面对任何频次的网络攻击,安卫士都只需维护源机即可,维护难度和成本大幅下降。

  灵活的连接峰值计费方式,实时在线的产品升级服务,帮助客户应对复杂多变的网络攻击,以超低成本享受安卫士游戏盾的强大防御能力和最新防御功能,为游戏行业发展保驾护航,为广大游戏玩家带来安全、绿色的网络游戏环境。

科技在线遵循行业规范,网站刊载的所有文稿、图片文件均为用户自行上传或转载,为传播更多的信息之目的。其相应的版权归原所有人所有,如以上内容涉及到您的合法权益,请用电子邮件通知我们及时处理。